Ninja Gaiden 4: la popolare serie rinasce grazie a Phil Spencer e PlatinumGames

di Gabriele Congiu

Ninja Gaiden 4 è realtà, e a quanto pare dobbiamo ringraziare Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, per averci creduto. Tra gli annuncia della scorsa settimana – tra cui i dettagli su Doom: The Dark Ages -, Xbox ha finalmente ufficializzato lo sviluppo del nuovo capitolo della serie, frutto di una collaborazione inedita tra Team Ninja e PlatinumGames, due giganti del genere action.

Ma come è nata questa partnership? A svelarlo è Fumihiko Yasuda, produttore di Team Ninja, in un’intervista a Game Watch, dove Yasuda ha spiegato che lo studio desiderava da tempo realizzare un nuovo Ninja Gaiden, ma faticava a trovare la formula giusta. È stato allora che Phil Spencer ha proposto una soluzione: unire le forze di Team Ninja e PlatinumGames, vero e proprio riferimento nel mondo dei titoli action e creatori di capolavori come Bayonetta e NieR: Automata.

Ninja Gaiden 4: la collaborazione che tutti aspettavano

Ninja Gaiden 4

L’idea di Spencer ha subito entusiasmato Hisashi Koinuma, presidente di Koei Tecmo (casa madre di Team Ninja), e Atsushi Inaba, presidente di PlatinumGames, dando il via al progetto. “Abbiamo già sviluppato giochi d’azione senza bisogno di aiuto, ma visto che stavamo per realizzare un nuovo Ninja Gaiden per la prima volta dopo oltre un decennio, e PlatinumGames aveva già realizzato numerosi titoli d’azione di successo, come Bayonetta e NieR: Automata, volevamo lavorare con loro“, ha dichiarato Yasuda.

Lo stesso Spencer, in un’intervista sul canale YouTube del giornalista Destin Legarie, ha rivelato che l’idea di riportare in vita Ninja Gaiden risale a circa otto anni fa. “Ci sono voluti diversi viaggi in Giappone“, ha raccontato Spencer. “Credo di avere una foto di me nei loro uffici con in mano una statua di Ryu Hayabusa – era probabilmente il 2017 -, quando abbiamo iniziato a dire ‘ehi, dovremmo fare qualcosa’“.

Dopo una lunga ricerca dello studio ideale, la scelta è ricaduta su PlatinumGames, e il progetto ha finalmente preso forma. “È stato un lungo viaggio, ma abbiamo aspettato, perché ovviamente il gioco uscirà nel 2025, quindi in termini di annuncio e lancio, questo è un periodo piuttosto breve per noi“, ha commentato Spencer. Ecco quindi come è nata la collaborazione che ha permesso ad un franchise così amato di tornare ad essere protagonista della scena: ora non vediamo l’ora di provarlo!

Insieme all’annuncio di Ninja Gaiden 4, è arrivata anche una gradita sorpresa per i fan: una remaster di Ninja Gaiden 2 per Xbox 360, intitolata Ninja Gaiden 2 Black, è stata rilasciata su Xbox Series X/S, PS5 e PC. Un’ottima occasione per riscoprire un classico in attesa del nuovo capitolo, che promette di portare la serie a nuovi livelli di azione e spettacolarità.

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